德州扑克:AI打牌也能完胜人类了
笔者从完美信息博弈类游戏的理论出发, 分析了AI打德州扑克为何能打赢人类? 前段时间,受周围朋友的影响,喜欢上了德州扑克,享受和牌友心理博弈的过程,也享受“赌博”......
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所有事物都有属于自己的系统。...
2020年,互联网流量红利大幕即将落下。...
拿到需求却不知道怎么办?这可能就是很多产品人的痛点,作者在本文阐述了自己的需求分析方法,供大家学习和参考。 公司开启了每周知识分享环节,正好可以激励自己每周......
竞品分析的概念最早来源于经济学领域,是指对现有的或潜在的竞争产品的优劣势进行比较分析。竞品分析也是产品、运营和设计同学不可缺少的一项重要工作,而竞品分析的根......
管理团队是一个艰巨的任务,不仅需要管理者的智慧,也不要具备相关的管理知识。文章对团队的管理进行了梳理分析,总结了需要搞定的8件事情,与大家分享。 团队的管理工......
作为现在热门的 AI 交互,已经有不少文章进行了设计探讨。而在此篇,设计师总结了过去 20 年间 AI 设计的经验教训,总结出 18 个交互设计指南,为我们提供了设计原则,......
6DOF从乍一落地,就带着真VR、高端VR的光环站在VR鄙视链的顶端,在众多VR粉丝的口耳相传和殷切期盼中支撑起VR行业的未来。 6DOF的交互方式与3DOF几乎是同步交叠进行的......